Обзоры
June 11

Обзор главы 2 в игре Pixels. [Спек]


Давненько не было постов и в принципе обновлений в игре, но разработчики постоянно говорили о второй главе и ее перспективности. И вот, контент-мейкерам выдали доступ на тест той самой главы. В этом после мы с вами ознакомимся с ней и все будут иметь представление что делать сейчас, чтобы на выходе главы не попасть в просак (например с некоторыми ресурсами).

Важно! Это всего лишь тест, и разработчики четко дали понять то, что некоторые вещи могут измениться на релизе, вы должны учитывать это!!!


"Улица"

Спек, или своя маленькая земля... Очень много вопросов по ней было в последние месяцы... По этому стоит начать с нее, я думаю.

Теперь он внешне выглядит так

При первом входе мне насыпали немного вещей на почту.
Это были: свой домик, 6 ячеек земли, 4 дерева, шахта первого уровня.

так это выглядит

Теперь идем к улучшению спека. Первое улучшение расширяет спек и дает возможность размещения еще одной индустрии. Стоит 500 монет.

для знатоков английского

Второе улучшение спека стоит 5000 монет и дает по сути все тоже самое.

С 17 х 10 до 21 х 12. Со 170 плиток на 252 плитки. Уровень 1: Отрасли, сельскохозяйственные культуры и ресурсы.
после небольшой уборки и второго улучшения мой спек выглядит так

Третье улучшение стоит 50000.
Земля становится довольно большой уже даже с условно бесплатными улучшениями.

От 21 х 12 до 25 х 14. От 252 плиток до 350 плиток. Уровень 1: Отрасли, сельскохозяйственные культуры и ресурсы.

Четвертое улучшение стоит уже 10 токенов $PIXEL. Дает по сути все тоже самое. Из отличий - возможность ставить индустрии второго уровня (например это стандартная шахта из первой главы).

На скрине ниже можно увидеть шахту первого уровня (слева) и шахту второго уровня (справа). Клетки со слизнями остались стандартными. Гриль (субмарина) так же остался стандартным.

спек просто огромный

И последнее улучшение спека стоит 20 токенов $PIXEL. Просто расширяет землю... :(

От 29 х 16 до 33 х 18. С 464 плиток до 594 плиток.
так выглядит спек максимального уровня

Так же хочу отметить, что теперь у растущих деревьев появился таймер, и больше нам не нужны никакие сервисы и фишки для отслеживания их роста.

С момента полной вырубки дерева оно растет 15 минут. Если оставим пень - 10 минут.

Ну-с, с большего разобрались с "улицей"... Теперь пора идти в дом, там тоже довольно много интересного.


"Дом"

Теперь мы можем обживать свое гнездышко :) Изначально он практически пуст и в нем только базовые предметы: печь, кровать и комод.

базовый дом

Пробежимся вкратце слева направо.
Печь для готовки первого уровня, чтобы зажечь нужно 1 бревно.
Труба, слева от дверцы - аналог доски задач.

примерно так выглядит

Панель, которая справа от двери - "центр управления" домом. Прокачка дома, изменение имени, декор.

настройки дома

Кровать. Восстанавливает энергию (позже напишу сколько именно) за короткий промежуток времени.

Комод. Название говорит само за себя, правда вложить можно только декор.

огромный комод для декора

Ладно, с этим разобрались, теперь будем улучшать наш дом.


Первое улучшение стоит 50000 монет и открывает нам второй этаж.

теперь домик двухэтажный

Второе улучшение стоит 10 $PIXEL. Открывает третий этаж и возможность работать с индустриями и ресурсами 2 уровня.

На этом улучшения здания заканчиваются, как и этот обзор. Если вдруг возникли какие-то вопросы - задавайте в комментариях, и я постараюсь ответить на все вопросы.


Если желаете выразить благодарность за мой труд - можете закинуть на чашечку чая.

diman.ron

0xbfa4abd275db07e4cfa25b20b352752987715473

Подняться наверх